Per poter creare la rosa e partecipare al fantacalcio devi essere prima di tutto iscritto al portale, pertanto si consiglia di compilare i dati sottostanti e di iniziare a giocare.
Quotazione Giocatori
E' possibile consultare le quotazioni dei giocatori alla pagina Quot.Giocatori, per avere un quadro generale delle squadre e dei suoi componenti.
PUNTEGGIO D'INGRESSO
Ai fini della Classifica, chi si iscriverà dopo nelle prime tre giornate di gioco otterrà il voto politico di 66.
VARIAZIONI DI CALENDARIO
Nel caso di partite rinviate o giocate con un anticipo o posticipo straordinario, superiore alle 48 ore rispetto al turno in calendario, tutti i calciatori in forza alle squadre coinvolte, squalificati esclusi, riceveranno 6 punti d'ufficio. Qualora non venissero pubblicati dei dati sulle pagine de La Gazzetta dello Sport, tutti i calciatori in forza alle squadre coinvolte, squalificati esclusi, riceveranno 6 punti d'ufficio.
CALCIOMERCATO ESTIVO 2011 - 2012
Il Calciomercato estivo 2011 inizia ufficialmente il 1 AGOSTO 2011 e si conclude il 27 AGOSTO 2011 alle ore 19.00. Ogni partecipante può modificare la propria rosa eseguendo compravendite fino a data da stabilire.
Il GIOCO del Superburlacalcio
Il Superburlacalcio è un fantasy game, ossia una simulazione che permette ai destinatari di costituire una squadra di calcio virtuale, di gestirla e di schierarla in campo in occasione di ogni giornata della serie A 2010-2011; dopo ogni giornata la squadra virtuale otterrà un punteggio determinato dalle prestazioni dei singoli calciatori, entrerà in classifica e potrà puntare ai diversi premi in palio (presto descritti). In particolare, il concorso si rivolge a tutti i lettori ed utenti appassionati di calcio e consiste nello schierare una squadra virtuale, acquistando 25 calciatori tra quelli della serie A 2010-2011.
Il partecipante ha a disposizione 300 Burlamilioni Euro (virtuali) per acquistare i seguenti calciatori: 2 portieri, 8 difensori, 8 centrocampisti e 6 attaccanti tra quelli proposti nella lista calciatori pubblicata. Il partecipante non potrà spendere più dei 300 Burlamilioni (potrà spenderne meno) e dovrà acquistare il numero di calciatori richiesti per poter partecipare. Il partecipante dovrà controllare che la squadra virtuale scelta risponda alle caratteristiche richieste. Una volta iscritta al gioco la squadra, al partecipante sarà richiesto di scegliere il modulo di gioco tra quelli previsti (3/4/3, 3/5/2, 4/5/1, 4/4/2, 4/3/3, 5/4/1, 5/3/2, la prima cifra indica i difensori, la seconda i centrocampisti, la terza gli attaccanti: il computer non accetta moduli diversi secondo il modulo selezionato) degli 11 titolari dei 7 calciatori della panchina (il primo calciatore della panchina deve essere un portiere, poi i difensori, i centrocampisti, gli attaccanti).
I dati verranno registrati da un software, programmato appositamente per il concorso, che non accetterà inserimenti in ordine diverso da quello sopra descritto. Si precisa che ogni formazione deve essere inserita prima dell’inizio della giornata di campionato in corso, se questo non avviene o la formazione viene fatta dopo “il fischio d’inizio“ della prima partita della giornata lo Staff attribuirà un punteggio equivalente a ZERO.
Al termine di ogni giornata di Campionato, ai singoli calciatori della Serie A viene attribuito un punteggio, pertanto ogni squadra iscritta a Superburlacalcio stagione 2011/2012 ottiene tanti punti quanti ne conquistano gli 11 calciatori reali "scesi in campo". I calciatori che portano punti alla squadra sono solo i titolari che hanno ottenuto punteggio ai fini del gioco e gli eventuali calciatori della panchina che hanno sostituito quei titolari che non hanno ricevuto punteggio.
Il computer, calcolando il punteggio di ogni squadra, farà anche le necessarie sostituzioni utilizzando dalla panchina ed inserendoli al posto di chi non ha preso punti. I calciatori entreranno nell'ordine stabilito dal partecipante al momento della composizione della panchina.
Il computer sostituirà i calciatori assenti con altri dello stesso ruolo, se né il titolare, né le possibili riserve prendono punteggio, la squadra in questione gioca in inferiorità numerica. Il punteggio che ottiene ogni calciatore è pari al voto in pagella che gli viene assegnato dall'inviato de La Gazzetta dello Sport. A questo punteggio possono sommarsi dei bonus e sottrarsi dei malus: - bonus : + 3 punti per ogni gol segnato, + 1 per ogni assist servito, + 3 punti per ogni rigore parato.
Per assist si intende il passaggio volontario da parte di un calciatore (non effettuato da calcio d'angolo o da calcio di punizione) che mette un proprio compagno in condizione di segnare. Il bonus dell'assist viene assegnato solo se chi ha ricevuto il passaggio effettivamente segna, senza essere obbligato a scartare nessun avversario, portiere escluso. - malus: - 0,5 punto per un'ammonizione, - 1 punto per una espulsione, -1 punto per ogni gol subito dal portiere, -2 punti per ogni autogol, -3 punti per ogni rigore sbagliato.
Ogni qual volta un calciatore non riceve un voto in pagella (non per omissione o refuso, ma perché il giornalista de La Gazzetta dello Sport lo ha giudicato in pagella S.V. o N.G ) si procederà ad effettuare le sostituzioni dalla panchina, come da regolamento.